后宫游戏吧
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爱为引路之灯,情乃系心之线

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  • 网络游戏
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    一点水帖都没有的嘛
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    今年3月1日起我在本地找了个工作,两个月以来工作基本稳定下来,目前每天工作9个小时,可以摸鱼6个小时,除了不能玩电脑游戏外随意,属于比较轻松的工作,收入也能满足我氪金玩游戏和口腹之欲的需求。预计5月下半旬到6月中旬有一段比较忙的时间,所以目前游戏心得贴还得暂停推迟。 这两个月来,本人也一直在观察各个社区的风向,各类事件也均有吃瓜,本人在此不做评价,本吧吧规规定本吧属于玩家,是一个分享和安利好游戏的平台,所
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    保持开心就最好了。希望后宫向能发展得更好。
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    手游《交错战线》目前已经上线近20天,本人从自己的游玩体验来评析一下她的表现如何?如果吧友想补充或纠错,请畅所欲言。 一、关于背景 本作大背景是在末日降临的情形下,地球方派出主角带领队员们远征碎星以解决危机,所谓碎星目前来看应该是地球神话时代的神族,现已经出场的有希腊神话和北欧神话,还有三个板块没出。小背景还包括地球方面并不是铁板一块,文本中提及到“机械天使降临”应该是一个重要的事件点,其影响也该包括
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    祝吧友们新的一年学业进步、事业有成、身体健康、阖家幸福。吃香喝辣不长胖,欧气满满必出货! 希望大家在玩的游戏越做越好,后宫游戏的品类更加丰富。(σ′▽‵)′▽‵)σ
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    #1月国产网络游戏版号公布# 今天大半夜的发版号,共过审115款游戏,其中“移动-休闲益智”类有58款,含有PC客户端的14款,PS游戏机2款。 比较有讨论度的游戏: 《泡姆泡姆》:鹰角,客户端、游戏机(PS4、PS5)游戏 《伊瑟·重启日》:心动,伊瑟·重启日 《我的三体:2277》:游族,移动、客户端 《纪元变异》:雷霆,PS端 《物华弥新》:龙渊,原名——来古弥新 《雷鸣行动》:无端科技,客户端 《悠星大陆》:冰川,移动、客户端 《水银疗养院
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    辗转反侧,来到此地
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    稍微查了一下闪之轨迹3和伊苏6是可以主角开后宫的 英雄传说是系列作,前作貌似是固定cp,然后好像到了闪之轨迹是开始搞好感度系统,然后结局会有脚踏多条船的后宫结局(说错了欢迎纠正)
    见微知著 12-22
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    今天发现贴吧界面更新了,可以设置本吧的个性化背景,就用之前存的图试了一下,效果还不错。 现在向吧友们征集美图,不局限任何游戏,与本吧【后宫游戏吧】的主题相符即可。 p.s不要发太涩的,有审核如果有能力、有想法的,也可以发自己二创图。 p.p.s之前想找那张山顶上站了一排女主角的图,可惜没找到,我还记得有一些二创包括了多位不同游戏女主的贺图的,可惜也没找到。
    53459呃 12-17
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    最近新二游去卷战旗的好多啊? 战旗类游戏我年初玩过engage,然后之前推过的英雄战姬也是战旗类的。 (少前2我是当天玩了30分钟就卸载了,后面纯吃瓜,钢岚过几天是不是公测来着)
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    感觉已经好久没看到真后宫番了
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    本作故事背景是架空历史的地球,所谓的英雄即是现实历史上知名的伟人,战姬通俗来讲就是“娘化”。(也有本来就是女性的角色,如圣女贞德、卑弥呼、玛丽·安托瓦内特等等)。 本作的玩法是战棋类游戏。立绘和CG由人气画师大槍葦人负责(参考碧蓝航线的埃米尔·贝尔汀)。 剧情梗概如下:主角(有清晰完整的立绘,名字可自定义)开局失忆,在海边被伊达政宗捡到,之后伊达政宗把主角收为弟弟,并带他征服东瀛还让他当了东瀛王。在征服
    见微知著 11-19
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    2021年上映的一部电影,叫《失控玩家》,前一段时间上线B站了,剧情还不错,挺有意思的 然后呢,看的时候里面蹦出来一句经典台词给我整不会了,联想到了二次元手游现状,感觉某些二次元手游厂商多少有点不自量力了
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    今天本来打算写一下碧蓝航线剧情梳理的帖子的,结果忙了两个多小时才写清楚舰娘的诞生这一部分的内容,然后我去wiki组看了一下他们做的一图流剧情梳理,估摸了一下还是放弃了完整梳理的想法,能力有限还是做一个简单的分析吧。
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    不是罗恩做的我不吃😤
    犭口米者 10-28
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    第6-10话,共15页 微博at仓鼠魔王韦布丁
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    第11至13话,共9页。 汉化weibo@仓鼠魔王韦布丁 顺带一提,罗德尼、三笠和企业均已实装婚纱了
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    好像和我想象的不太一样🤔
    野蛮辣椒 10-16
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    有没有人来讨论一下为什么现在市面上没有日系的 后宫文改二游 网文基调是确定的,剧情只要老实一点就不会爆雷,选那些评分比较高的水平也有,还有原作基础粉丝,各种方面来看好像都很不错 要说题材的的话,不可否认玄幻都市之类的确实占大部分,改日系不搭,但也有西幻这种很搭日系的题材吧总归有符合要求的 ——————分割线—————— 有意思的是,日轻和日漫ip游戏大多反响平平,是否具有一定联系?还是说只是单纯的质量问题
    见微知著 10-14
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    第1话①-④ 汉化:微博@仓鼠魔王韦布丁
    Air黎梦 10-10
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    后宫游戏,就不得不提BaseSon社发行的恋姬无双系列了;主角一刀穿越到三国时代,不同的是三国名将名士们竟然都变成了各种美女但貂蝉也被性转了不要期待(辣眼睛)进行各种攻略; 推荐恋姬无双和真恋姬无双这两部,理由:有汉化,资源易找,楼下细说
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    《爱上火车》是Lose开发美少女游戏,2016年3月25日发行。2018年6月29日,Sekai Project发行Steam英文版;9月21日HIKARI FIELD发行Steam中文版《爱上火车-Pure Station-》。2020年1月16日,索尼与任天堂发行PS4和NS多语言版。同年10月30日续篇《爱上火车-Last Run!!-》发行。 该作是以铁路衰退的世界为舞台抒写的复兴铁路的故事,围绕“铁路人偶”展开。因“大废线”而长眠的8620的专用铁道人偶“八六“和失去家人被右田家收养的“双铁”,二人命运般邂逅了。唤醒86并且
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    吧友感觉什么样的游戏算是后宫游戏呢?柚子社的算不算?(没错我是柚子厨😋)
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    从其他贴吧盗图盗过来的 工作结束后有休息时间我就会拿一点分享过来
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    1、故事 原本在秋叶原的女仆咖啡厅中负责后台做菜的青年,突然间来到了异世界! ?来到了一个怪物横行,存在着魔法的世界。 不仅找不到回去原来世界的方法、还在眼前出现了不知名的怪物!就在快要被袭击、死亡边际的那一刻,得到了“迷途之羊酒馆”老板娘露比娜丝的帮助。 主角被救命恩人露比娜丝带回酒馆后,这才发现那是一间连一位客人都不光顾的酒馆。 没有去处的主角为了想得到更多资讯关于回去原来世界的方法,决定帮助露比娜丝
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    正如吧友所言,本吧未来的讨论重心可以预见的将从端游向手游转移。个人认为:端游更具有沉浸感,而手游则是陪伴感。并且两者入手门槛、剧情体验、玩法深度、美术风格等等都不可以一概而论。 经过昨日的讨论,本吧对端游推荐的要求如下: 1、本吧可以讨论存在唯一男性主角收女性角色为后宫这一情节的所有端游。 2、推荐人推荐游戏时必须明确说明本作游戏的感情结局,包括单线、双凤、后宫、是否有不可攻略的角色等等。 3、对于特殊争
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    声明:本篇讨论不包括手游! 重复:本篇讨论不包括手游! 强调:本篇讨论不包括手游! 最后:欢迎大家踊跃发言,积极参加讨论。
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    申请人:@见微🎀知著 申请感言:我愿意创建一个和平友好的讨论氛围,构建一个分享爱与和平的桥梁,帮助吧友找到理想的游戏,帮助吧友安利自己玩到的好游戏。
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    好感度是游戏中常见的属性,表示该角色对玩家角色的好感程度,在现实中常用来表示特定对象对某些对象的好恶程度 这项属性多出现于多结局或高自由度的RPG游戏、恋爱冒险游戏、galgame、文字或动作冒险游戏等,通常用于剧里登场的角色 / 阵营 对玩家操纵角色的好感程度。在部分作品里也被称为「羁绊度」。 它是游戏整个养成系统的一部分,与其他系统相藕合,是游戏中相对重要的体验部分。可以增加玩家对角色的认知度,增加代入感,改善相
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    感觉后宫游戏越来越少了,有无优秀后宫单机推荐
    叫可拉 9-21
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    《奇迹一刻 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。 您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。 您与选手们不止是并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。 ——新赛季的序幕已经拉开,与他们携手再创奇迹吧!
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    《女神异闻录5》是P-Studio开发的角色扮演游戏,为《女神异闻录》系列的第6部正作和20周年纪念作。游戏于2013年11月24日宣布制作,并于2016年9月15日在PlayStation 3、PlayStation 4平台上发售。游戏的加强版《女神异闻录5 皇家版》(简称“P5R”)于2019年10月31日在PlayStation 4平台上发售,续作《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》(简称“P5S”)于2020年2月20日PlayStation 4、Nintendo Switch平台上发售。玩家在游戏中所扮演的主角因被诬告而遭到指控,在转学到私立秀尽
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    水无月嘉祥的老家经营着一间历史悠久的日式点心老店。他决心以糕点师的身份,离开老家开一间自己的蛋糕店“La Soleil”。 嘉祥发现从老家寄来的搬家行李中,竟然混进了两只在老家饲养的人型猫娘:巧克力和香草。嘉祥本来想将她们送回老家,但在两只猫娘的苦苦哀求下他也只好让步,开始和她们一起经营“La Soleil”。 妹妹时雨,还有巧克力和香草的猫娘姐姐们:红豆、枫、桂、椰子,住在老家的猫娘们也都来店里帮忙,大家每天都过着开心热
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    现在提到“恋姬”两字,大部分人可能会联想到有名恋姬无双系列,但是这里想提到的则是早期的一部后宫游戏-恋姬。 这款游戏最初由被通称为“E社”的ELF旗下品牌silky’s与1995年在PC98系统发售,之后于1999年在Windows系统上发售。本游戏整体注重和风的氛围,例如结局也是以汉字“结末番号XX”来表示。值得注意的是,本游戏不但设置了后宫结局,还将后宫结局设置为TE(最佳结局),这在当年是十分新颖的。
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    日本的自主游戏制作网站ノベルゲームコレクション上面有一个叫猫になったらモテモテになった的游戏,其主要内容是主角转生成了野猫,然后遇到了一个全是母猫的野猫集群,然后后宫就形成了(误) 实际上是一个只有10分钟左右长度的自主制作游戏,其结局也和一般意义上的“后宫”没啥关系,不过这种游戏还真是少见
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    经典武侠后宫游戏天命奇御的续作,攻略所有妹子后,可以开启后宫结局剧情:经典的武侠剧情,背景设定在一代剧情几十年后的北宋年间,男主继承父亲遗志同江湖黑恶势力斗争,通过查探一系列事件真相逐渐接近幕后黑手,男主性格是非常讨喜的有勇有谋 杀伐果断,绝不圣母大致上可以认为qcqs,有部分漏女剧情,在可接受范围内女主:任宁,男主角的青梅竹马,角色塑造和剧情部分十分打动人心,让后宫党感受到内疚的女主角设定;任云,任宁的
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    实况力量棒球(バワプロ)系列是由KONAMI发售的人气棒球游戏系列,以二头身角色和独特的世界观而闻名,其中其衍生作之一实况口袋棒球2(パワプロクンポケット2)出现了在特定情况下男主角可以同时和所有女主角交往的后宫结局,在体育类游戏中算得上十分少见了。 (下图是本游戏GBA移植版的后宫结局)
  • 1
    后游吧不可避免的转变讨论话题,希望新吧主在尊重原有历史的基础上,发展新的后宫游戏吧
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    虽然可以通过描写角色的个人经历来丰富形象,但与其一味的去描写角色的过去,不如多写一写角色在遇到玩家扮演的主角后的改变,不仅喜闻乐见还凹了人设
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    后游吧不可避免的转变讨论话题,希望新吧主能够在尊重原有历史的基础上,发展好新的后宫游戏吧!
    nutaku 9-19

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